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2007年11月18日
パッケージ作った。
売り出すつもりで、前から作ってたのがデケタので売り出そう思ってます。
ず~~っとバグが取れんで悩んでたのに
結局スクリプトのwhile文の判定部分の || と && の意味を取り違えてただけで
ず~~っと無限ループになやまされていたという・・・・・ORZ。
ほんとはwhile文なんていれなくてよかったはずやのに;;
もっとシンプルにことがすんでたはずなのに;;
すべては↓のせいで;;
http://rpgstats.com/wiki/index.php?title=LlSensorRepeat
NotesのAs of SL 1.6.12, there is a bug/feature where it can return agents/objects up to 300m away.
です・・・・。
llSensorRepeat関数の探査範囲の仕様が最大96mまでのはずなのに
何か知らんけど300m以上でも検知するよ~~ん♪ って話。
ソース上でフィルター掛けてこのバグで発生する余計な情報(300m以上先のアバター)を消してたんです。
まいいやww (たぶん)出来たんだし!!
というわけで箱作った↓↓

レイアウト適当。配色適当。
自分でみててあんまり買いたいとおもえない。
改めて自分のしょぼいセンスにあきれる。
しかし冬の間にできてヨカタ。
春になったら絶対売れへん。
精進せんにゃ。
作品はShop eLなどで販売予定。
http://slurl.com/secondlife/kawaramati/41/27/28
ず~~っとバグが取れんで悩んでたのに
結局スクリプトのwhile文の判定部分の || と && の意味を取り違えてただけで
ず~~っと無限ループになやまされていたという・・・・・ORZ。
ほんとはwhile文なんていれなくてよかったはずやのに;;
もっとシンプルにことがすんでたはずなのに;;
すべては↓のせいで;;
http://rpgstats.com/wiki/index.php?title=LlSensorRepeat
NotesのAs of SL 1.6.12, there is a bug/feature where it can return agents/objects up to 300m away.
です・・・・。
llSensorRepeat関数の探査範囲の仕様が最大96mまでのはずなのに
何か知らんけど300m以上でも検知するよ~~ん♪ って話。
ソース上でフィルター掛けてこのバグで発生する余計な情報(300m以上先のアバター)を消してたんです。
まいいやww (たぶん)出来たんだし!!
というわけで箱作った↓↓

レイアウト適当。配色適当。
自分でみててあんまり買いたいとおもえない。
改めて自分のしょぼいセンスにあきれる。
しかし冬の間にできてヨカタ。
春になったら絶対売れへん。
精進せんにゃ。
作品はShop eLなどで販売予定。
http://slurl.com/secondlife/kawaramati/41/27/28
Posted by MasterPoppy Amat at 16:15
│ものづくり
この記事へのコメント
おー、とうとう完成ですな!お疲れサマンサです。
スクリプト見てると頭痛くなるです。
今日ぇるに夕方行ったら、雪だるまさんが雪玉放ちまくってました。ガンガン食らいましたww
スクリプト見てると頭痛くなるです。
今日ぇるに夕方行ったら、雪だるまさんが雪玉放ちまくってました。ガンガン食らいましたww
Posted by こねこたます at 2007年11月18日 20:34
無差別攻撃・・・という言葉に、
異常ににモエました!!!(*´д`*)ハフハフ
今度見にいこ~っと♪(☆∀☆)キラリン
異常ににモエました!!!(*´д`*)ハフハフ
今度見にいこ~っと♪(☆∀☆)キラリン
Posted by モナルダ☆
at 2007年11月20日 08:26
